But du jeuS’exercer à calculer avec les multiples de 10 et à ajouter ou retrancher 100 rapidement. Comment jouerUn meneur lit un carton où figure un calcul ou un nombre.L’élève qui a le bon résultat sur sa carte lève la main et prend le carton.S’il y a deux bonnes réponses possibles, c’est le plus rapide …
Situations d’écriture sur le thème des détectives
Ce document propose trois sujets d’écriture sur le thème des détectives, conçus pour stimuler l’imagination des élèves tout en les guidant dans la planification de leur récit. Chaque sujet est accompagné de questions pour aider à faire un plan clair et structuré, ainsi que d’un exemple d’histoire complet, rédigé avec l’aide de ChatGPT.
Les cartes recto-verso
But du jeuMémoriser les doubles et les décompositions de 5, 10, 6, 7, 8 et 9 (avec appui sur 5). Comment jouerÀ deux, les cartes sont étalées côté question visible.Un élève pose une question, l’autre répond.– Si la réponse est bonne, il prend la carte.– Sinon, c’est l’autre qui la prend.On change de rôle à …
Mini-grilles d’évaluation pour les 5 à 7 d’écriture
Le 5 à 7 d’écriture est un court texte composé de 5 à 7 phrases. C’est une forme d’écriture brève, mais structurée, qui permet aux élèves de s’exercer régulièrement à formuler leurs idées avec clarté, à utiliser un vocabulaire précis et à travailler un objectif ciblé (structure, accord, ponctuation, etc.). Ce format est idéal pour …
La bataille des nombres
But du jeuComparer des nombres écrits de différentes façons et gagner le plus de cartes possible. Ce que ça travaille– Comparer des nombres, même s’ils ne sont pas écrits de la même manière– Calculer avec des multiples de 100 (au début)– Utiliser des stratégies mentales pour comprendre des écritures plus complexes (avec le temps) Comment …
Faire 50,100, 500, 1000
But du jeuEn jouant à deux, l’objectif est de former le plus de paires de cartes dont la somme donne un nombre cible (50, 100, 500 ou 1 000). Ce que ça travaille– Ajouter des multiples de 5 ou de 10– Trouver le complément à un nombre (ex. : combien manque-t-il pour faire 100 ou …
Les jeux inspirés de la méthode Ermel
La collection Ermel La collection Ermel a été créée par une équipe de recherche française en didactique des mathématiques. Elle propose des situations d’apprentissage centrées sur la compréhension, la manipulation, le raisonnement et l’échange entre élèves. Plutôt que des exercices répétitifs, elle mise sur des problèmes à résoudre, permettant aux élèves de construire leurs propres …
Les centres de lecture
Développer la fluidité et le plaisir de lire En début d’année scolaire, lorsque je mets en place mes centres de lecture, mon objectif est clair : développer la fluidité en lecture tout en consolidant, si nécessaire, les habiletés de décodage. Je m’inspire des principes des 5 au quotidien, que j’adapte à ma réalité de classe, …
Le cahier du jour
Dans ma façon de travailler, le cahier du jour occupe une place essentielle. Il s’agit d’un simple cahier Canada, utilisé de manière souple, ciblée et réfléchie. Ce cahier permet de coller des fiches choisies : des résolutions de problèmes, des verbes à pratiquer, des listes de mots en orthographe, ou encore des réactions ou des appréciations …










